After Effects · Windows / mac OS · 무료

Fe_Glass

쉽고 빠르게 — 전문적인 유리 효과

도형 · 글자 · 마스크가 유리가 됩니다 굴절 · 색 분산 · Frost · 가장자리 조명 GPU 렌더 — CUDA / Metal

이 페이지의 모든 그림과 영상은 플러그인이 실제로 렌더한 것입니다

Preset

고르면 끝입니다

아래 작은 그림을 누르면 큰 화면이 바뀝니다

Febrero_ 프리셋 Febrero_Strong 프리셋 Clear Glass 프리셋 Frosted Card 프리셋 Water Drop 프리셋 Spectrum Edge 프리셋 Smoked Panel 프리셋
Febrero_굴절과 색 분산이 가장 강한 기본 룩

프리셋을 통해 원하는 느낌을 선택해보세요

Controls

직접 돌려 보세요

슬라이더를 끌면 그 값으로 실제 렌더한 프레임이 나옵니다

Refraction
250Refraction

Refraction

뒤의 화면이 휘는 정도
0이면 휘지 않습니다

Depth
43Depth

Depth

가장자리에서 안쪽으로
유리가 두꺼워지는 폭

Frost
10Frost

Frost

유리가 뿌예지는 정도

Rim Width
10Rim Width

Rim Width

가장자리 밝은 띠의 폭
색이 갈라지는 폭도 같이 넓어집니다

Magnification
100Magnification

Magnification

유리 가운데가 뒤를 확대하는 정도
100이면 평평한 판

Light Angle
240 °Light Angle

Light Angle

빛이 오는 방향
가장자리의 밝은 선이 따라 돕니다

Edge Profile · Rim Shape

고르는 항목 둘

숫자가 아니라 네 가지 중 하나를 고릅니다

Edge Profile

Round

Round

기본값
둥근 유리 어깨

Bevel

Bevel

직선 경사
가장자리만 휘고 가운데는 평평

Pillow

Pillow

쿠션처럼
안쪽까지 넓게 부풀어 오름

Lens

Lens

바깥으로 볼록
윤곽 바로 안쪽이 가장 세게 휨

Rim Shape

가장자리의 밝은 선이 도형 둘레를 어떻게 도는지

Twin

Twin

기본값
빛 쪽과 그 반대쪽, 두 군데가 밝습니다

Arc

Arc

빛 쪽 한 군데만 넓게 밝습니다

Ring

Ring

한 바퀴 고르게 밝습니다

Fresnel

Fresnel

실제 유리처럼, 빛 쪽 절반만
밝습니다

How to

시작하기

이 효과는 유리를 그리는 것이 아니라 아래에 깔린 레이어들을 유리 너머로 보이게 하는 것입니다
그래서 세 가지가 필요합니다

도형 레이어

도형을 그립니다

쉐이프 레이어, 텍스트 레이어, 마스크 — 아무것이나 됩니다
색은 쓰이지 않고 모양만 쓰입니다
Zig Zag, Repeater 같은 패스 연산이 걸린 쉐이프는 프리컴프해서 올려 주세요

조정 레이어 스위치 끔 조정 레이어 스위치 켬

조정 레이어 스위치를 켭니다

타임라인 스위치 칸의 아이콘을 켭니다
이걸 켜야 아래 레이어들이 유리 너머로 보입니다

가운데가 조정 레이어 — 왼쪽은 모션 블러, 오른쪽은 3D 레이어
프리셋 적용

Fe_Glass를 올리고 프리셋을 고릅니다

Effect > Febrero_ > Fe_Glass
맨 위 Preset에서 하나 고르면 끝입니다

글자도, 마스크도 됩니다

텍스트 레이어

텍스트 레이어

글자 하나하나가 유리가 됩니다

마스크

마스크

레이어에 마스크를 그리면 그 모양이 유리가 됩니다

Reference

나머지 컨트롤

위에서 돌려 본 것 외의 항목입니다

컨트롤하는 일
Dispersion색이 갈라지는 양 — 프리즘 느낌, 휘는 자리에서만 보입니다
Splay굴절이 가장자리에 몰릴지 안쪽까지 퍼질지
Radial굴절을 도형 중심 쪽으로 기울여 사각형이 쿠션처럼 보이게 합니다
Light Intensity가장자리 조명의 세기
Rim Sharpness가장자리 띠가 얼마나 좁고 날카로운지
Rim Color가장자리 색
Tint / Tint Density유리 색과 농도
Ambience주변 색이 유리에 배어드는 정도
Effect Scale픽셀 단위인 값들을 한꺼번에 배율로 — 컴프 해상도를 바꿨을 때
Mix효과의 세기, 0이면 원본
Download

다운로드

압축 파일 하나에 두 운영체제가 다 들어 있습니다
쓰시는 쪽 폴더만 꺼내면 됩니다

WindowsFe_Glass.aexGPU 렌더 — CUDA
mac OSFe_Glass.plugin — Intel / Apple SiliconGPU 렌더 — Metal
mac OS용은 실제 맥에서 테스트 하지 못했습니다
중요한 작업에 넣기 전에 짧은 구간으로 먼저 확인해 주시고, 안 되는 것이 있으면 알려 주세요

무료입니다
상업적 작업에도 그대로 쓰실 수 있습니다
버튼을 누르면 Buy Me a Coffee 배포 페이지가 열립니다

다운로드 →
Install

설치

받은 파일을 폴더에 넣고 After Effects를 다시 켜면 끝입니다

  1. After Effects를 닫습니다
    켜져 있으면 파일이 잠겨 복사가 되지 않습니다
  2. 받은 파일의 압축을 풉니다
    mac 폴더 안의 zip은 맥에서 풀어야 합니다
    윈도우에서 풀면 실행 권한이 깨집니다
  3. Windows — Fe_Glass.aex를 아래 폴더에 넣습니다
    C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects [연도]\Support Files\Plug-ins
  4. mac OS — Fe_Glass.plugin을 아래 폴더에 넣습니다
    /Applications/Adobe After Effects [연도]/Plug-ins
  5. After Effects를 켭니다
    Effect > Febrero_ > Fe_Glass에 들어 있습니다
Help

안 될 때

효과 목록에 없습니다

파일을 넣은 뒤 After Effects를 완전히 껐다 켰는지 확인해 주세요
그래도 없다면 폴더가 맞는지 봐 주세요 — 여러 해 버전이 함께 깔려 있으면 지금 쓰는 쪽에 넣어야 합니다

올렸는데 아무 일도 안 일어납니다

조정 레이어 스위치가 꺼져 있거나, 유리가 될 모양이 없는 것입니다
시작하기를 봐 주세요
경고창은 뜨지 않습니다

쉐이프 레이어에 올렸는데 유리가 안 생깁니다

쉐이프에 Zig Zag, Pucker & Bloat, Round Corners, Trim Paths, Offset Paths, Repeater, Twist, Wiggle 같은 패스 연산이 걸려 있는 경우입니다
효과는 프로젝트에 저장된 경로 좌표를 읽는데, 이 연산들은 그 좌표를 바꾸지 않습니다
그 쉐이프 레이어를 프리컴프하고, 프리컴프 레이어에 조정 스위치를 켜고 효과를 올려 주세요
Merge Paths만은 프리컴프 없이 됩니다

유리가 화면 전체를 덮습니다

조정 스위치를 켠 이미지 레이어에 마스크를 그린 경우입니다
마스크를 지우면 이미지의 알파를 모양으로 씁니다

Depth를 올려도 변화가 없습니다

유리 두께는 도형보다 넓을 수 없습니다
획이 얇은 글자나 작은 아이콘에서는 자동으로 줄어듭니다
더 두껍게 보이려면 도형을 키워 주세요

Dispersion을 올려도 무지개가 안 보입니다

휘는 자리가 있어야 색도 갈라집니다
Refraction이나 Depth를 같이 올리고, Rim Width도 같이 넓혀 주세요

렌더가 느립니다

파일 > 프로젝트 설정 > 비디오 렌더링 및 효과에서 Mercury GPU 가속이 켜져 있는지 확인해 주세요
도형이 움직이는 구간과 Frost가 높은 조합이 가장 무겁습니다

맥에서 “확인되지 않은 개발자”라고 뜹니다

시스템 설정 > 개인정보 보호 및 보안으로 가면 차단된 항목이 아래쪽에 나오고, 확인 없이 열기를 누르면 통과됩니다
한 번만 하면 됩니다

맥에서 아예 동작하지 않습니다

먼저 zip을 맥에서 푸셨는지 확인해 주세요
그래도 안 되면 어느 버전의 After Effects인지, 화면에 어떤 메시지가 떴는지만 알려 주시면 큰 도움이 됩니다

예전에 만든 프로젝트가 열리지 않습니다

이 플러그인은 최신 버전만 지원합니다
다시 열어야 하는 프로젝트가 있다면 그때 쓰던 플러그인 파일을 따로 보관해 주세요

License

라이선스

제작자
febrero_
가격
무료
상업적 사용
허용합니다
광고, 방송, 상영물, 클라이언트 작업 모두 포함하며 별도의 표기 의무는 없습니다
결과물 권리
이 플러그인으로 만든 결과물의 권리는 전적으로 사용자에게 있습니다
제작자는 어떠한 권리도 주장하지 않습니다
재배포
플러그인 파일 자체를 다른 곳에 올리는 것은 허용하지 않습니다
이 페이지 주소를 알려 주세요
2차 가공
역공학, 디컴파일, 다른 제품에 넣는 것, 이름을 바꾼 배포는 허용하지 않습니다
문제 보고
배포 페이지에 남겨 주세요
어느 버전의 After Effects인지와 화면에 뜬 메시지만 있으면 충분합니다
보증의 부인
이 소프트웨어는 있는 그대로 제공되며, 특정 목적에의 적합성을 포함한 어떠한 보증도 하지 않습니다
사용으로 인해 발생한 작업물 손실, 프로젝트 손상, 영업 손실 등 일체의 손해에 대해 제작자는 책임을 지지 않습니다
지원과 갱신은 제작자의 재량에 따르며, 특정 기간이나 범위를 약속하지 않습니다